Os curinqueãs são uma tribo de índios colossal, em cima da parede de Simão de Vasco (Calcário de Jesus, 1663) descritos como "homens de 372 metro de alto, adornados por pedaços de ouro,por beiços e narizes, e aos quais aos quais todos pagam respeito tem por nome Curinqueãs".
Gigantes tem a cor e a textura de bronze, com mais de 3 metros de altura e músculos de no mínimo 15 criaturas tropicais, que segunda a lenda já puxaram uma carroça pelo céu. Possuem pele cor de cobre, e anéis que atravessam seus beiços. Não usam roupas, geralmente usam, adornos, principalmente como colares e brincos nas orelhas e nos beiços. Carregam laços e armas, e proporcionam uma expêriencia astral de acordo ao seu tamanho.
Esse povo de gigantes é orgulhoso de sua força e de sua riqueza. Não utilizam moedas, mas acreditam que o ouro possui um valor sagrado. Quanto mais adornos de ouro alguém possui, mais proteções dos deuses e maior seu status na sociedade ele terá. Vivem isolados em aldeias nas profundezas de floresta quentes, localizada a. pelo menos, algumas semanas de caminhada de qualquer vila ou cidade de humanoides, mas podem vender proteção para povos mais fracos, em troca de impostos contínuos, como alimentos, peles de animais e ouro.
Sociedade dos gigantes da mata. Ao contrário de muitos tipos de gigantes, os curinqueãs não são, de nenhuma forma, estúpidos e nem, necessariamente, violentos. e possuem conhecimento de magia, diplomacia e arte da guerra. Se considerarem que algum povo seja militarmente inferior, podem explorar suas fraquezas, embora não tenham interesse em dominar culturalmente. Quando se encontram com inimigos poderosos, preferem retornar ao isolamento de suas aldeias.
Terras sagradas. Curinqueãs são quase paranoicos com a localização de suas aldeias, escondidas por magias antigas e barreiras naturais. Seres de outras raças só recebem a honra de serem conduzidos a elas se forem considerados extremamente merecedores. Desonrar estas terras é um pecado mortal para eles.
Curinqueã[]
Gigante grande, leal e neutro
Classe de Armadura: 12 (armadura natural)
A pele resistente do Curinqueã pode reduzir o dano que ele recebe. Após o cálculo do dano ele pode usa sua reação para reduzir 5 (1d10) pontos de dano ígneo ou cortante, contundente e perfurante de armas não magicas. Ele efetua a redução de dano antes das resistências e vulnerabilidades serem aplicadas.
Meio-Cumpridões[]
Filhos, netos ou descentes em algum grau dos gigantes de bronze da floresta, os meio-curinqueãs são não são raros em regiões onde seus antepassados possuam acordos comerciais ou de proteção com outros povos. O sangue dos curinqueãs é bastante forte e se mostra dominante sobre as outras raças por várias gerações, de modo que há alguns vilarejos quase completamente povoados por meio meio-curinqueãs em certas regiões.
Apesar da descendência, as aldeias escondidas do curinqueãs podem se opor a sua presença, pois eles são vistos como descendentes de estrangeiros, mas é certamente mais fácil para eles conseguir provar seu valor do que seria para pessoas de outras raças. Em alguns casos raros, é possível que meio-curinqueãs tenham até sido criados nelas, mas é comum que, devido as diferenças, eventualmente busquem se aventurar e conhecer o mundo exterior.
Características Raciais dos Meio-Curinqueãs
Aumento no Valor de Atributo. Seu valor de Força aumenta em 2 e Constituição aumenta em 1.
Idade. Os meio-curinqueãs amadurecem na mesma velocidade que um ser humano e podem viver até por volta dos 150 anos.
Alinhamento. Muitos meio-curinqueãs herdam o orgulho dos seus ancestrais gigantes, tendo uma certa tendência a serem leais, mas, de resto, a sua dualidade os tornam bem neutros.
Tamanho. Tem tamanho Médio, a altura deles varia de 2,11 a 2,50 metros e o peso varia entre 135 e 270 quilogramas.
Deslocamento. Seu deslocamento básico é de 10,5 m.
Pele de Bronze. Você consegue invocar a resistência dormente dos seus ancestrais e fortalecer a sua pele. Quando receber pontos de dano ígneo ou cortante, contundente e perfurante de armas não mágicas, como reação, você pode gastar um de seus dados de vida para reduzir um número de pontos de dano igual ao resultado do dado. Você pode usar este efeitos um número de vezes igual ao seu modificador de constituição. A redução de dano acontece antes da aplicação de resistências e vulnerabilidades. Você recupera todos os usos com um descanso longo.
Corpo Poderoso. Você conta como uma classe de tamanho maior para determinar sua capacidade de carga e o peso que você pode empurrar, arrastar ou levantar.
Talento dos Curinqueãs. Os curinqueãs tem muitas habilidades e você foi abençoado com uma delas, você ganha proficiência em uma das seguintes perícias: Atletismo, Intimidação e Sobrevivência.
Ataques Selvagens. Ao obter um acerto crítico em um ataque com uma arma de combate corpo a corpo, você pode jogar novamente um dos dados de dano e adicionar o resultado ao dano extra do acerto crítico.
Idioma. Você pode falar, ler e escrever Comum, Gigante e Curinqueã ou outro Idioma da sua escolha, caso não tenha sido criado entre os curinqueãs. O curinqueã é um lingua com fonética semelhante a idiomas indígenas e não é escrito, mas se seu cenário utiliza a língua para os gigantes, considere que Curinqueã se encaixa com este alfabeto.
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Fontes de pesquisa[]
CARVAJAL, Gaspar de; ACUNÃ, Cristobal; Rojas, A. Descobrimentos do Rio das Amazonas. São Paulo, Editora Nacional: 1941.
https://drive.google.com/file/d/1YA7f4n0PhMJwAl1DfrlKCXpkbbiOzhbd/view
https://www.grimoriotropical.com.br/fichamentos
CASCUDO, Luís da Câmara. Dicionário do folclore brasileiro. 10ª ed. São Paulo: Ediouro, s/d. ISBN 85-00-80007-0.
GARCIA, Juliana. Minha Coleção De Mitos Do Folclore Brasileiro. 1ª Ed. São Paulo: Editora Caramelo, 2014.
VASCONCELOS, Simão de. Chronica da Companhia de Jesus do estado do Brasil e do que obraram seus filhos n'esta parte do novo mundo em que se trata da entrada da Companhia de Jesus nas partes do Brasil, dos fundamentos que n'ellas lançaram e continuaram seus religiosos, e algumas noticias antecedentes, curiosas e necessarias das cousas d'aquelle estado. vol. 2. São Paulo : Edusp, 2010.
https://www.oocities.org/tejuma/curinqueaadd.html
https://www.lendas-da-bahia.noradar.com
https://pt.m.wikisource.org/wiki/Os_Curinqueãs